AudioMob: Zvonite u novogodišnjoj prodaji uz audio oglase

Audiomob Audio oglasi

Audio oglasi pružaju učinkovit, visoko ciljani i marki siguran način da robne marke probiju buku i pojačaju prodaju u Novoj godini. Porast audio oglašavanja relativno je novo u industriji izvan radija, ali već stvara veliku buzu. Među galamom, audio oglasi u mobilnim igrama stvaraju vlastitu platformu; ometajući industriju i ubrzano rastući, marke bilježe veći kalibar položaja oglasa u mobilnim igrama. A ljudi se sve više okreću mobilnim igrama, tražeći nove načine kako ispuniti dosadu. 

AudioMob je pionir ovog novog formata: premijer za audio oglase u mobilnim igrama podržao je Google za pokretanje. Njihov format oglasa potpuno je siguran i impresivan, s mogućnošću da marke budu hrabre i kreativne u dosezanju masovne publike. 

Reklamni krajolik je prometniji nego ikad u ovo doba godine, a s mnogim fizičkim trgovinama zatvorenim zbog zaključavanja, mrežno bojište bit će konkurentnije nego ikad prije. Stoga, brendovi trebaju biti pametniji u potrošnji oglasa ove godine kako bi postigli prednost i postigli željene rezultate; audio oglasi pružaju savršeno vozilo za to.

Potrošači traže bolje iskustvo s oglasima

2020. godina je bila kao nijedna druga, a s toliko vremena provedenog kod kuće, klasični oglasi prezasitili su medijski prostor. Lockdown je u svijet utjerao monotoniju, a posao od kuće, jesti od kuće i igrati se od kuće sada se smatra novom normalnošću.

Novogodišnja kupnja ove će godine izgledati drugačije: redovi kroz vrata i premetanje za posljednju prodaju bit će virtualni. S toliko fizičkih trgovina zatvorenih za javnost, prodaja se odvija putem interneta, a trgovci bi mogli biti oprezni zbog sušnije sezone. S božićnim prosjekom potrošite 2020 očekuje se pad od 7% u odnosu na prošlu godinu, za ogromnih 1.5 milijardi funti, oglasne kampanje moraju unaprijediti svoju igru ​​kako bi potrošačke potrošnje ostale visoke.

Zabava je glavna stvar zaključanog života, jer TV, film, podcastovi i mobilne igre na neki način prevladavaju jaz između socijalnog udaljavanja i virtualne veze. Problem brendova je prekomjerna izloženost klasičnim formatima: potrošači ostaju žuditi za nečim drugačijim dok im se oči prelijevaju nad još jednim vizualnim repetitivnim oglasom. Ova je nova godina pravo vrijeme za brendove da priklone svoje uho i prihvate nove trendove kako bi prednjačili pred konkurentima.

Igranje je ključno

Neiskorišteni resurs za oglašivače, samo mobilne igre ove su godine generirale 48% ukupnog prihoda od igara širom svijeta, s ogromnih 77 milijardi dolara. Mobilne igre dobro su se učvrstile u zabavi zaključavanja, i to ne samo za stereotipne mlade tinejdžere. Demografija igara na sreću evoluirala je tijekom godina, a njihovo je ciljno tržište odjednom puno šire.

Danas su 63% mobilnih igrača žene prosječne dobi ženskog igrača, 36 godina. 

MediaKix, Statistika ženskih igrača

Mobilne igre nude ogromnu priliku za doseg robne marke s jasnijim fokusom na ciljanu demografsku kategoriju. Platforma može iskoristiti neiskorištenu publiku i izravno povezati marke s potrošačima. Jednostavno rečeno, mobilne igre mogu povezati marku s publikom od preko 2.5 milijarde igrača širom svijeta: najveći potencijalni doseg brenda u cijeloj industriji zabave. Da bi iskoristile popularnu novogodišnju prodaju, marke moraju osluškivati ​​zahtjeve svojih potrošača i tržišta: ne bi bilo nimalo pametno usmjeriti pozornost na mobilne igre kao ogroman potencijalni prihod.

Audio - nova granica

Audio oglasi više nisu ograničeni megafon za radioemitiranje od prije desetljeća. Mogu biti elegantni, glatki i stvoriti iskustvo koje odražava stvarni ljudski kontakt.

Pametni zvučnici s glasovnom potporom stalni su u mnogim domovima u SAD-u, a digitalni audio oglasi mnogo su zastupljeniji. Oni su također bolje prihvaćeni:

  • S 58% potrošača koji smatraju da su zvučni oglasi pametnih zvučnika manje napadni od ostalih oblika, dok je 52% reklo da su i zanimljiviji!
  • Isplativost audio oglasa je bez premca, s 53% potrošača nakon kupovine na temelju audio oglasa.

U mobilnim igrama audio oglasi mogu se napraviti korak dalje kako bi se osjećali kao stvarnost: mogu se u potpunosti uroniti u kreativni okvir, dajući svojim robnim markama svjež i živopisan izgled.

Moguće je čak i igru ​​izgraditi na potpuno integriranom audio oglasu, dodajući cjelokupno iskustvo za igrače: poput ugrađenog radija u nedavno pokrenutom Big Brother: The Game, koji je koristio format oglasa AudioMob za nuđenje audio oglasa tijekom igra.

Razvoj uspješnog DSP-a je smjestio AudioMob na čelu audio oglasa u igrama, postajući format koji programeri sve više preferiraju. Prirodno kretanje prema nenametljivom oglašavanju u igri pokreće audio prednji dio i centar.

Audio oglasi omogućuju igračima da nastave igrati dok su izloženi oglasu; nisu dovoljno rastreseni da napuste igru, ali svejedno stupaju u vezu s markom. Za potrošače je to pobjeda jer mogu nastaviti s igranjem; za marke još uvijek postaju goleme i sve ciljanije izložene; a programeri mogu osigurati neprekidno i obuzimajuće korisničko iskustvo.

To je pobjeda i pobjeda i prilika da se istaknete iz mase u trenutku kada se toliko brendova bori za središnju pozornicu.

Slušajte marke!

Audio oglasi kreću se uzbrdo, s predviđanjima rasta prihoda od 84% od 2019. do 2025. godine, a AudioMob nudi čisto i elegantno rješenje za brandove da dođu na tržište. Budući da su mnoge fizičke trgovine zatvorene, a novogodišnje kampanje postaju kreativnije, borilište za brendove obiluje potrebom da se uzdignu iznad konkurenata.

AudioMob proširuje dvije velike prilike za robne marke da probiju buku u industriji: mobilne igre prirodno su uspješno okruženje za postavljanje oglasa s ogromnim dosegom publike, dok audio oglasi igraču pružaju imerzivno i nenametljivo iskustvo.

Audio oglašavanje moglo bi povećati izloženost Nove godine miljama iznad ostalih 2020. godine, a AudioMob potiče industriju da proizvodi bolje, uzbudljivije i impresivnije audio oglase.

Za više informacija posjetite AudioMob

Što vi mislite?

Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.