10 savjeta za pobjedničku strategiju igranja

Savjeti za igranje

Ljudi me fasciniraju. Dajte im fantastičnu marketinšku poruku s popustom i oni će se udaljiti ... ali dopustite im priliku da osvoje značku na svojoj stranici profila i borit će se za nju. Zabavljam se dok se nakon sebe osjećam izbezumljeno gubljenje gradonačelničko mjesto na Foursquareu - to je smiješno. Upravo to gamification ovisi o.

Zašto gamifikacija djeluje?

Gamifikacija djeluje na zadovoljavanje nekih od najosnovnijih ljudskih želja: priznanja i nagrade, statusa, postignuća, natjecanja i suradnje, samoizražavanja i altruizma. Ljudi su gladni tih stvari u svakodnevnom svijetu i na mreži. Gamifikacija tapka izravno u ovo.

Bunchball jedan je od igrača na tržištu koji marketinškim stručnjacima pomaže u primjeni taktika gamifikacije na svojim web mjestima i aplikacijama. Distribuirali su novu tehničku knjigu, Pobjeda s igranjem: Savjeti iz stručne knjige priručnika. Sasvim je dobro štivo. Evo nekoliko vrhunaca u razvoju vlastite strategije igranja:

  1. Identificirajte zajednicu - Gamifikacija obično zahtijeva zajednicu koja podupire. Temeljne ljudske želje ojačavaju se kad drugi to svjedoče. Također je važno imati druge ljude s kojima će se natjecati i uspoređivati ​​postignuća.
  2. Mapirajte svoje ciljeve - Kada stvarate svoje rješenje za gamifikaciju, osigurajte da dizajnirate nešto što se uklapa u sredinu između korisničkog iskustva i vaših poslovnih ciljeva.
  3. Dajte prioritet akcijama koju želite da korisnici iskoriste - Najbolji način da se tome pristupi je standardni sustav rangiranja. Nakon što identificirate akcije za svoj program, poželjet ćete ih rangirati prema vrijednosti. Započnite s najmanje vrijednom radnjom i dajte joj faktor '1' Radeći odatle, svemu ostalom dodijelite relativne vrijednosti.
  4. Razviti sustav ljestvice bodova - Bodovi su sjajan način nagrađivanja korisnika za ono što vam vrijedi (npr. Kupnja, preuzimanje, dijeljenje). Naravno, bodovi također mogu biti način da se korisnici međusobno nagrađuju. U konačnici, trebali bi raditi na način da korisnicima daju neki oblik potrošačke moći.
  5. Koristite razine - Pokušajte odabrati oznake koje razlikuju prestiž između svake razine. Iako je korištenje brojeva najlakše, pametno, intuitivno nazivi povezani s temom vašeg programa mogu biti vrlo učinkoviti.
  6. Napravite vizualno privlačne značke i trofeje - Kada dizajnirate značku ili pehar, pobrinite se da je vizualno privlačan i privlačan. Značka bi također trebala biti relevantna za publiku i temu
    Program.
  7. Dodajte nagrade - Nagrada može biti sve što motivira vaše korisnike: bodovi, značke, trofeji, virtualni predmeti, sadržaj koji se može otključati, digitalna roba, fizička roba, kuponi itd.
  8. Koristite povratne informacije u stvarnom vremenu - Povratne informacije u stvarnom vremenu izvrstan su način da odmah prepoznate postignuća svojih korisnika i odgovorite na njih.
  9. Koristite virtualnu robu - Virtualna roba izvrsna je za "izgaranje" točke - nešto za što korisnici trebaju usmjeriti svoje točke.
  10. Mobilni, društveni i geo - Ciljanje putem mobilnih uređaja, društvenih medija i geografskog područja izvrsni su dodaci vašem programu kada možete povezati cjelokupno iskustvo na više platformi, podijeliti ga i ciljati prema lokaciji.

Bunchball je vodeći pružatelj gamifikacije poduzeća, koji se koristi za sudjelovanje, angažman, lojalnost i zaradu visoke vrijednosti. Bunchball-ova platforma za gamifikaciju vrlo je skalabilna i pouzdana usluga zasnovana na oblaku za gejmificiranje web stranica, društvenih zajednica i mobilnih aplikacija. Bunchball je pratio preko 20 milijardi akcija koje svojim klijentima dovode do lojalnosti kupaca i angažmana zaposlenika.

Preuzmite Winning with Gamification: Savjeti iz stručne knjige priručnika

3 Komentari

  1. 1

Što vi mislite?

Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.