Kako polirati stranice proizvoda s mobilnim aplikacijama u pretprodaji

Lansirati

Faza prije pokretanja jedno je od najkritičnijih razdoblja u životnom ciklusu aplikacije. Izdavači se moraju nositi s bezbroj zadataka koji stavljaju na test njihove vještine upravljanja vremenom i postavljanja prioriteta. Međutim, velika većina prodavača aplikacija ne shvaća da im vješto A / B testiranje može izravnati stvari i pomoći u raznim zadacima prije pokretanja.

Mnogo je načina na koje izdavači mogu primijeniti A / B testiranje prije predstavljanja aplikacije u trgovini: od povećanja snage pretvaranja stranice proizvoda do udaranja točno u glavu pozicioniranjem vaše aplikacije. Ovaj popis funkcija podijeljenog testiranja može redefinirati strategiju prije pokretanja, uštedjeti vrijeme i pridonijeti njezinoj učinkovitosti.

Pojačanje stranica proizvoda s A / B ispitivanjem

Svi elementi stranice proizvoda u trgovini (od naziva do snimki zaslona) imaju svoju ulogu u oblikovanju percepcije korisnika o aplikaciji. Ovi dijelovi stranice aplikacije imaju ogroman utjecaj na konverziju. Ipak, puno prodavača zanemaruje njihovu važnost, posebno kada aplikacija još nije u trgovini.

Čak i analitički umovi koji ne bi promijenili niti jednu ključnu riječ bez odgovarajućeg istraživanja, uglavnom zaboravljaju da je stranica proizvoda aplikacije krajnje odredište za donošenje odluka. Ikona, snimke zaslona, ​​opis itd. Moraju predstavljati bit vaše aplikacije baš poput ključnih riječi ili čak i bolje.

Povjerenje u instinkte nije dovoljno. Nažalost, uobičajena je praksa marljivost ostavljati po strani i oslanjati se na subjektivno mišljenje članova vašeg tima zanemarujući dostupne opcije optimizacije trgovine aplikacija. A / B testiranje čini da sve igre pogađanja ostavite iza sebe i vodite se statistički značajnim brojevima.

Igra Transformers uz pomoć Facebook oglasa dobiva idealnu oznaku imena

Podijeljeno testiranje najbolji je alat za usavršavanje elemenata stranice proizvoda koji ispucavaju konvertirajuće kombinacije. Facebook se može koristiti za provjeru privlačnosti pojedinih elemenata u oglasnim kampanjama.

Na primjer, Space Ape Games koristili su Facebook oglase da bi odabrali naziv za nadolazeću igru ​​Transformers. Stvorili su tri odredišne ​​stranice u kojima se spominju različita imena aplikacija i pokrenuli su 3 Facebook oglasne kampanje s identičnim ciljanjem. Kao rezultat toga, varijanta 'Transformers: Earth Wars' pobijedila je i koristila se za sve marketinške aktivnosti za aplikaciju.

Facebook A / B testiranje

Međutim, Facebook oglasi ne pružaju kontekst. Dakle, kada je riječ o složenijim i posvećenijim pristupima, bolje je koristiti platforme za oponašanje trgovine aplikacija kao što je SplitMetrics.

Splitsko testiranje dokazuje da trend u industriji ne funkcionira za bijesne ptice

Rezultati A / B testiranja doista mogu biti iznenađujući. Rovio je ovu lekciju naučio prije pokretanja filma 'Angry Birds 2'. Ispostavilo se da su portretne snimke zaslona izvedbe puno bolje od pejzažnih što je u suprotnosti s ukupnom tendencijom igranja. Splitski eksperimenti dokazali su da kupci 'Angry Birdsa' ne mogu biti kvalificirani kao žestoki igrači pa se industrijski trendovi ne mogu primijeniti.

Angry Birds A / B testiranje

Stoga je podijeljeno testiranje prije pokretanja spriječilo gorku pogrešku korištenja snimaka zaslona s pogrešnom orijentacijom. Nakon izdanja 'Angry Birds 2', aplikacija je u samo tjedan dana dobila 2,5 milijuna dodatnih instalacija.

Stoga inteligentna optimizacija svih elemenata stranice proizvoda osigurava najbolju moguću konverziju i organskog i plaćenog prometa tijekom kritičnih prvih tjedana života aplikacije u trgovini.

G5 je koristio A / B testiranje kako bi identificirao idealnu publiku i najbolje kanale oglasa

Imati jasnu viziju svoje idealne ciljne publike ključni je element bilo kojeg uspjeha aplikacije. Što prije prepoznate tko su vaši kupci, to bolje. A / B testovi pomažu u rješavanju ovog problema čak i kada vaša aplikacija nije u trgovini.

Možete saznati tko će vjerojatnije instalirati vašu aplikaciju koja izvodi eksperimente na različitim demografskim skupinama. Ti su podaci vitalni za sve daljnje marketinške aktivnosti nakon što vaša aplikacija bude aktivna. Primjerice, G5 Entertainment izveo je niz eksperimenata za svoju aplikaciju 'Skriveni grad' i otkrio da im je najkonvertibilnije ciljanje 35+ žena koje vole društvene igre i koje zanimaju zagonetke, zagonetke i misterije.

Također možete prikupiti kontakte potencijalnih korisnika u okviru takvog pre-izdanja A / B zgrade za testiranje, listu ranih korisnika za ažuriranja biltena i aplikacija tvrtke.

A / B testiranje je neophodno i za kvalificiranje oglasnih kanala. Otkriće izvora oglasa koji donosi puno vjernih korisnika unaprjeđuje bilo koji plan marketinške igre. Tvrtke za objavljivanje aplikacija provjeravaju izvedbu različitih kanala oglasa podijeljenim testiranjem. U usporedbi njihove izvedbe odlučili su se za jednu od varijanti za promociju svojih novih igara i aplikacija.

Prisma razotkriva savršeno pozicioniranje pomoću A / B eksperimenata

Izdavači obično susreću dilemu odabira značajki aplikacije koje najviše odzvanjaju kod njihove ciljne publike. Nema potrebe za čitanjem listova čaja, samo pokrenite seriju A / B testova. Na primjer, Prisma je došla do split testiranja kako bi prepoznala omiljene efekte korisnika među onima koje aplikacija nudi:

Nakladničko A / B testiranje

Ako planirate imati aplikaciju koja se plaća, A / B testiranje može vam pomoći osigurati ispravnost ove odluke. Vrlo je važno odrediti cijenu koja neće uplašiti potencijalne kupce. A / B testiranje može čak pokazati da morate revidirati cjenovnu politiku aplikacije radi besplatnog modela s kupnjama u aplikaciji.

FiftyThree je uspio u lokalizaciji zahvaljujući Split-testovima

Faza prije pokretanja ili razdoblje prije značajnog redizajna aplikacije zaista je povoljno za lokalizaciju vaše aplikacije. Međutim, nije dovoljno samo prevesti opis, već biste trebali lokalizirati izvan teksta. Važno je razumjeti da svoj proizvod prilagođavate drugoj kulturi, a ne samo drugom jeziku. A / B eksperimenti su korisni za testiranje različitih kulturnih hipoteza.

Na primjer, FiftyThree je pomoću split-testiranja lokalizirao svoju aplikaciju Paper za tržište kineskog govornog područja. Obnovljene snimke zaslona na kineskom jeziku s raznobojnim pozadinama imale su 33% bolju konverziju od engleskih.

Lokalizacija Split Ispitivanje

Nema potrebe da se potrudite da pogodite što će bolje funkcionirati za vašu aplikaciju prije pokretanja. Korištenjem A / B testiranja možete ojačati konverziju čak i kada aplikacija čak nije aktivna. Tako ćete osigurati zvjezdane rezultate već od početka života vaše aplikacije u trgovini.

Podijeljeno testiranje ne dovodi samo stopu konverzije na potpuno novu razinu; također olakšava proces donošenja odluka čineći ga transparentnim i uklanjajući nepotrebne sukobe u timu. Uz to, koristeći platforme poput SplitMetrics, trgovci također dobivaju dragocjene uvide o ponašanju korisnika koji se mogu koristiti za daljnji razvoj aplikacije i poliranje stranice trgovine.

Jedan komentar

  1. 1

Što vi mislite?

Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.