Stirista donosi svoj novi grafikon identiteta s podacima u stvarnom vremenu

Potrošači kupuju u internetskoj trgovini s vašeg kućnog računala, posjećuju stranicu proizvoda na drugoj web lokaciji na tabletu, pametnim telefonom objavljuju o tome na društvenim mrežama, a zatim izlaze i fizički kupuju srodni proizvod u obližnjem trgovačkom centru. Svaki od ovih susreta pomaže u razvoju cjelovitog korisničkog profila, ali svi su to različiti dijelovi informacija koji prikazuju zasebna ja. Ako nisu integrirani, ostaju

Camera IQ: Iskoristite proširenu stvarnost (AR) za stvaranje virtualnih isprobavanja proizvoda

Camera IQ, platforma za dizajn bez proširenja za proširenu stvarnost (AR), pokrenula je Virtual Try-On Composer, vrhunski alat za dizajn koji ga čini brzim i lakim za robne marke u ljepoti, zabavi, maloprodaji i drugim sektorima za izgradnju inovativnih iskustava virtualnog isprobavanja zasnovanih na AR-u. Novo rješenje zamišlja AR trgovinu omogućujući brendovima da digitaliziraju svoje proizvode s istinitom točnošću i realizmom, dodajući niz markiranih elemenata i jedinstvenih procvata koji privlače i nadahnjuju potrošače kroz

Kako koristiti Font Awesome u Illustratoru i drugim aplikacijama

Mojem je sinu trebala posjetnica za njegov DJ i posao glazbene produkcije (da, skoro je doktorirao iz matematike). Kako bismo uštedjeli prostor prilikom prikazivanja svih njegovih društvenih kanala na njegovoj posjetnici, željeli smo pružiti čist popis koristeći ikone za svaku uslugu. Umjesto da kupujemo svaki logotip ili kolekciju na web lokaciji sa fotografijama, koristili smo Font Awesome. Font Awesome daje skalabilne vektorske ikone koje mogu

Koji je utjecaj marketinga na društvenim mrežama?

Što je marketing na društvenim mrežama? Znam da to zvuči kao osnovno pitanje, ali zaista zaslužuje raspravu. Postoji nekoliko dimenzija sjajne marketinške strategije društvenih medija, kao i njezin isprepleteni odnos s drugim strategijama kanala poput sadržaja, pretraživanja, e-pošte i mobitela. Vratimo se definiciji marketinga. Marketing je radnja ili posao istraživanja, planiranja, izvršavanja, promocije i prodaje proizvoda ili usluga. Društveni mediji su

Infografika: 21 statistika društvenih medija koju svaki prodavač mora znati 2021. godine

Nema sumnje da se utjecaj društvenih medija kao marketinškog kanala povećava svake godine. Pojavljuju se neke platforme, poput TikTok-a, a neke ostaju gotovo iste kao Facebook, što dovodi do progresivnih promjena u ponašanju potrošača. Međutim, godinama su se ljudi navikavali na marke predstavljene na društvenim mrežama, pa trgovci moraju izmisliti nove pristupe kako bi postigli uspjeh na ovom kanalu. Zato je praćenje najnovijih trendova presudno za bilo koji marketing

Kakve neameričke marke mogu imati koristi od rada s igračima koji utječu na igre

Utjecaje na igre sve je teže zanemariti, čak i za neigračke marke. To bi moglo zvučati čudno, pa objasnimo zašto. Mnoge industrije patile su zbog Covida, ali video igre su eksplodirale. Predviđa se da će njegova vrijednost 200. premašiti 2023 milijardi dolara, a rast će procijeniti 2.9 milijardi igrača u svijetu 2021. Izvješće o globalnom tržištu igara Nisu samo uzbudljivi brojevi za neigračke marke, već i raznolik ekosustav oko igara. Raznolikost stvara mogućnosti za predstavljanje

Digitalno domaćinstvo: kako prodati svoju imovinu nakon COVID-a za pravilan povratak

Kao što se očekivalo, prilika na tržištu nakon COVID-a promijenila se. I zasad se čini jasnim da se to pomaknulo u korist vlasnika nekretnina i investitora u nekretnine. Kako se potražnja za kraćim boravcima i fleksibilnim smještajima i dalje povećava, svatko s adresom - bilo da se radi o kući za odmor u potpunosti ili samo o rezervnoj spavaćoj sobi - dobro je pozicioniran da iskoristi trend. Kada je riječ o potražnji za kratkoročnim najmom, gotovo se ne nazire kraj. Nadalje, nema ponude za