Marketing Infografika

Što je virtualna stvarnost?

Primjena virtualne stvarnosti za marketing i e-trgovinu nastavlja rasti. Kao i sa svim novim tehnologijama, usvajanje ustupa mjesto smanjenju troškova koji okružuju implementaciju tehnoloških strategija, a virtualna stvarnost nije ništa drugačija. Alati za razvoj virtualne stvarnosti su

Globalno tržište virtualne stvarnosti doživljava brzi rast i očekuje se da će dosegnuti 44.7 milijardi dolara do 2024. prema Izvješće o istraživanju MarketsandMarkets. VR slušalice nisu ni potrebne... možete ih koristiti Google Karton i pametni telefon za gledanje impresivnog iskustva virtualne stvarnosti.

Što je virtualna stvarnost?

Virtualna stvarnost (VR) je uronjeno iskustvo u kojem su korisnikova vizualna i zvučna osjetila zamijenjena proizvedenim iskustvima. Vizuali kroz zaslone, surround zvuk putem audio uređaja, dodir kroz haptičku opremu, mirisi za mirise i temperatura mogu se poboljšati. Cilj je da se zamijeniti postojeći svijet i neka korisnici vjeruju da su u interaktivnoj simulaciji stvorenoj kroz ove uređaje.

Kako se virtualna stvarnost razlikuje od proširene stvarnosti (AR)?

Neki ljudi zamjenjuju VR s AR-om, ali ta dva su prilično različita. Proširena ili mješovita stvarnost (MR) koristi proizvedena iskustva koja su prekrivena stvarnim svijetom, dok virtualna stvarnost u potpunosti zamjenjuje stvarni svijet. Prema HP, postoje četiri elementa koji karakteriziraju virtualna stvarnost i odvojiti ga od drugih oblika tehnologije kao što su mješovita stvarnost i proširena stvarnost.

  1. 3D simulirano okruženje: Umjetno okruženje se prikazuje kroz medij kao što je VR prikaz ili slušalicu. Vizualna perspektiva korisnika mijenja se na temelju pokreta koji se događaju u stvarnom svijetu.
  2. Potapanje: Okolina je dovoljno realistična u kojoj možete učinkovito rekreirati realan, nefizički svemir tako da se stvara jaka suspenzija-nevjerice.
  3. Senzorski angažman: VR može uključivati ​​vizualne, audio i haptičke znakove koji pomažu da uranjanje bude potpunije i realističnije. Ovo je mjesto gdje dodaci ili uređaji za unos kao što su posebne rukavice, slušalice ili ručne kontrole pružaju VR sustavu dodatni unos pokreta i senzorskih podataka.
  4. Realna interaktivnost: Virtualna simulacija reagira na radnje korisnika i ti se odgovori javljaju na logičan, realan način.

Kako izrađujete VR rješenja?

Izgradnja besprijekornog virtualnog iskustva visoke vjernosti u stvarnom vremenu zahtijeva neke nevjerojatne alate. Srećom, propusnost, brzina procesora i rast memorije u hardverskom sektoru učinili su neka od rješenja spremnima za stolna računala, uključujući:

  • Adobe Medium – stvarajte organske oblike, složene likove, apstraktnu umjetnost i sve između. Ekskluzivno u virtualnoj stvarnosti na Oculus Rift i Oculus Quest + Link.
  • Amazonski sumerski – Jednostavno kreirajte i pokrenite 3D aplikacije, aplikacije proširene stvarnosti (AR) i virtualne stvarnosti (VR) temeljene na pregledniku.
  • Autodesk 3ds Max – profesionalni softver za 3D modeliranje, renderiranje i animaciju koji vam omogućuje stvaranje ekspanzivnih svjetova i vrhunskih dizajna.
  • Autodesk Maya – stvarajte ekspanzivne svjetove, složene likove i blistave efekte
  • Miješalica – Blender je besplatan softver otvorenog koda, zauvijek. Također ga dobro podržavaju glavni dobavljači hardvera kao što su AMD, Apple, Intel i NVIDIA.
  • Sketchup – Alat za 3D modeliranje samo za Windows fokusiran na građevinsku industriju i arhitekturu, a možete ga koristiti za razvoj aplikacija za virtualnu stvarnost.
  • Jedinstvo – preko 20 različitih VR platformi pokreću Unity kreacije i postoji više od 1.5 milijuna aktivnih mjesečnih kreatora na platformi iz industrije igara, arhitekture, automobila i filma.
  • Unreal Engine – Od prvih projekata do najzahtjevnijih izazova, njihovi besplatni i dostupni resursi i inspirativna zajednica osnažuju svakoga da ostvari svoje ambicije.

VR ima ogroman potencijal u mnogim drugim industrijama. HP pruža šest neočekivanih načina na koje se VR utka u tkivo naših modernih života u ovoj infografici:

što je infografika virtualne stvarnosti

Douglas Karr

Douglas Karr je CMO of OpenINSIGHTS i osnivač Martech Zone. Douglas je pomogao desecima uspješnih MarTech startupa, pomogao je u due diligence-u od preko 5 milijardi USD u Martech akvizicijama i ulaganjima te nastavlja pomagati tvrtkama u implementaciji i automatizaciji njihovih prodajnih i marketinških strategija. Douglas je međunarodno priznati stručnjak i govornik za digitalnu transformaciju i MarTech. Douglas je također objavljeni autor Dummie's guide i knjige o poslovnom vodstvu.

Vezani članci

Natrag na vrh
Blizu

Otkriven je Adblock

Martech Zone može vam pružiti ovaj sadržaj bez ikakvih troškova jer svoju web stranicu unovčavamo putem prihoda od oglasa, pridruženih veza i sponzorstava. Cijenili bismo kada biste uklonili program za blokiranje oglasa dok pregledavate našu stranicu.